تخطي إلى المحتوى الرئيسي

المشروع

2026

يونيو 2026 — الحاضر

الحديقة المعرفية
التكنولوجياالرياضياتالتعليم

Flutter, Dart

  • تم تطوير Cognitive Garden، وهو تطبيق متطور متعدد المنصات يستخدم Flutter وDart.
  • ألعاب مصممة لتدريب إدراك الدماغ وتحفيز الدماغ.
  • صمم واجهة مستخدم بديهية وجذابة مع رسوم متحركة غنية.

يونيو 2026

الإعداد للمسابقة الوطنية للإحصاء
البياناتالرياضيات

Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter

  • إعداد ونمذجة البيانات الإحصائية باستخدام الاحتمالات والإحصاء و SARIMAX و MANOVA.
  • برمجة نصوص شاملة لتحليل البيانات باستخدام Python و Jupyter Notebooks.
  • تصور مجموعات البيانات المعقدة لاستخلاص رؤى قابلة للتنفيذ للمنافسة الوطنية.

مايو 2026

تحليل بيانات التكامل الاجتماعي والاقتصادي لإندونيسيا الذهبية 2045
البياناتالتكنولوجيا

Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL

  • تم تصميم خط أنابيب ETL باستخدام Python وPandas وJupyter Notebook من 5 مجموعات بيانات مختلفة.
  • Gemini-CLI المتكامل لتعزيز قدرات معالجة البيانات.
  • تبسيط سير عمل البيانات، وبالتالي تقليل وقت المعالجة اليدوية بشكل كبير.

مارس 2026

ALTH: نسيان تسجيل الحضور
التكنولوجياالمستخدمالتعليم

Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO

  • تم تحليل استخدام الدخول الموحّد (SSO) وملفات تعريف الارتباط باستخدام Burp Suite...
  • تم تطوير تطبيق تذكير "علامة الحضور" لطلاب Institut Teknologi Bandung باستخدام Flutter وDart

فبراير 2026 — الحاضر

لغة برمجة ومترجم Alkyl
التكنولوجيااللغة

LLVM, C, Valgrind, GDB

  • تصميم وتنفيذ مترجم مخصص من الصفر باستخدام C و LLVM.
  • استخدام Valgrind و GDB لإدارة الذاكرة الصارمة وتصحيح الأخطاء.
  • ترجمة تركيبات اللغات عالية المستوى إلى كود آلة فعال.

2025

نوفمبر 2025 — الحاضر

التعلم التفاعلي لـ UAS MA1101 ITB
الرياضياتالتكنولوجياالمستخدم

Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart

  • بناء أداة تعليمية تفاعلية للرياضيات باستخدام Flutter و Dart و FL Chart.
  • تصور المفاهيم الرياضية المعقدة ديناميكيًا لمساعدة الطلاب على الفهم.
  • تصميم واجهة سريعة الاستجابة وسهلة الاستخدام لتفاعل سلس.

أكتوبر 2025 — الحاضر

الموقع الشخصي faranaiki.id
التكنولوجياالمستخدم

NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion

  • Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
  • قمت بتنفيذ التمرير السلس والرسوم المتحركة باستخدام Lenis و Framer-Motion.
  • بنيت بنية قاعدة بيانات خلفية قوية باستخدام Drizzle و SQL.

2024

يناير 2024 — أبريل 2024

أدناه أدناه
الفنونالتكنولوجيا

Godot 4.2, GDScript

  • تصميم وبرمجة 'Below Below'، وهي لعبة فيديو جذابة باستخدام Godot 4.2 و GDScript.
  • تطوير آليات اللعبة والتفاعلات الفيزيائية وضوابط اللاعب.
  • إنشاء أصول فن البكسل المخصصة ودمج المؤثرات الصوتية لتجربة متماسكة.

2023

نوفمبر 2023 — فبراير 2024

مدير النوافذ NihWM
التكنولوجيا

Linux, C, XOrg

  • تطوير 'nihwm'، وهو مدير نوافذ X11 خفيف الوزن مكتوب بالكامل بلغة C لنظام التشغيل Linux.
  • تنفيذ وظائف إدارة النوافذ الأساسية ومعالجة الإدخال باستخدام XOrg.
  • تحسين قاعدة التعليمات البرمجية للحد الأدنى من استهلاك الموارد والاستجابة العالية.

2022

أبريل 2022

تباين الزيتون
التكنولوجياالفنون

C++, Qt

  • برمجة 'Olive Divergence' باستخدام C++ وإطار عمل Qt.
  • تصميم واجهة مستخدم رسومية مع عناصر مرئية غنية وعناصر واجهة مستخدم مخصصة.
  • إدارة حالة التطبيق وتدفق البيانات بكفاءة داخل حلقة أحداث Qt.

2019

يناير 2019 — فبراير 2019

القفز! لعبة
التكنولوجياالفنون

C#, Visual Studio

  • إنشاء لعبة منصات صعبة باستخدام C# و Visual Studio.
  • تنفيذ آليات القفز القائمة على الفيزياء واكتشاف الاصطدام.
  • تصميم تخطيطات المستويات ودمج أنظمة التسجيل لتحسين طريقة اللعب.