المشروع
المشروع
2026
يونيو 2026 — الحاضر
الحديقة المعرفيةالتكنولوجياالرياضياتالتعليم
Flutter, Dart
- تم تطوير Cognitive Garden، وهو تطبيق متطور متعدد المنصات يستخدم Flutter وDart.
- ألعاب مصممة لتدريب إدراك الدماغ وتحفيز الدماغ.
- صمم واجهة مستخدم بديهية وجذابة مع رسوم متحركة غنية.
يونيو 2026
الإعداد للمسابقة الوطنية للإحصاءالبياناتالرياضيات
Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter
- إعداد ونمذجة البيانات الإحصائية باستخدام الاحتمالات والإحصاء و SARIMAX و MANOVA.
- برمجة نصوص شاملة لتحليل البيانات باستخدام Python و Jupyter Notebooks.
- تصور مجموعات البيانات المعقدة لاستخلاص رؤى قابلة للتنفيذ للمنافسة الوطنية.
مايو 2026
تحليل بيانات التكامل الاجتماعي والاقتصادي لإندونيسيا الذهبية 2045البياناتالتكنولوجيا
Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL
- تم تصميم خط أنابيب ETL باستخدام Python وPandas وJupyter Notebook من 5 مجموعات بيانات مختلفة.
- Gemini-CLI المتكامل لتعزيز قدرات معالجة البيانات.
- تبسيط سير عمل البيانات، وبالتالي تقليل وقت المعالجة اليدوية بشكل كبير.
مارس 2026
ALTH: نسيان تسجيل الحضورالتكنولوجياالمستخدمالتعليم
Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO
- تم تحليل استخدام الدخول الموحّد (SSO) وملفات تعريف الارتباط باستخدام Burp Suite...
- تم تطوير تطبيق تذكير "علامة الحضور" لطلاب Institut Teknologi Bandung باستخدام Flutter وDart
فبراير 2026 — الحاضر
لغة برمجة ومترجم Alkylالتكنولوجيااللغة
LLVM, C, Valgrind, GDB
- تصميم وتنفيذ مترجم مخصص من الصفر باستخدام C و LLVM.
- استخدام Valgrind و GDB لإدارة الذاكرة الصارمة وتصحيح الأخطاء.
- ترجمة تركيبات اللغات عالية المستوى إلى كود آلة فعال.
2025
نوفمبر 2025 — الحاضر
التعلم التفاعلي لـ UAS MA1101 ITBالرياضياتالتكنولوجياالمستخدم
Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart
- بناء أداة تعليمية تفاعلية للرياضيات باستخدام Flutter و Dart و FL Chart.
- تصور المفاهيم الرياضية المعقدة ديناميكيًا لمساعدة الطلاب على الفهم.
- تصميم واجهة سريعة الاستجابة وسهلة الاستخدام لتفاعل سلس.
أكتوبر 2025 — الحاضر
الموقع الشخصي faranaiki.idالتكنولوجياالمستخدم
NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion
- Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
- قمت بتنفيذ التمرير السلس والرسوم المتحركة باستخدام Lenis و Framer-Motion.
- بنيت بنية قاعدة بيانات خلفية قوية باستخدام Drizzle و SQL.
2024
يناير 2024 — أبريل 2024
أدناه أدناهالفنونالتكنولوجيا
Godot 4.2, GDScript
- تصميم وبرمجة 'Below Below'، وهي لعبة فيديو جذابة باستخدام Godot 4.2 و GDScript.
- تطوير آليات اللعبة والتفاعلات الفيزيائية وضوابط اللاعب.
- إنشاء أصول فن البكسل المخصصة ودمج المؤثرات الصوتية لتجربة متماسكة.
2023
نوفمبر 2023 — فبراير 2024
مدير النوافذ NihWMالتكنولوجيا
Linux, C, XOrg
- تطوير 'nihwm'، وهو مدير نوافذ X11 خفيف الوزن مكتوب بالكامل بلغة C لنظام التشغيل Linux.
- تنفيذ وظائف إدارة النوافذ الأساسية ومعالجة الإدخال باستخدام XOrg.
- تحسين قاعدة التعليمات البرمجية للحد الأدنى من استهلاك الموارد والاستجابة العالية.
2022
أبريل 2022
تباين الزيتونالتكنولوجياالفنون
C++, Qt
- برمجة 'Olive Divergence' باستخدام C++ وإطار عمل Qt.
- تصميم واجهة مستخدم رسومية مع عناصر مرئية غنية وعناصر واجهة مستخدم مخصصة.
- إدارة حالة التطبيق وتدفق البيانات بكفاءة داخل حلقة أحداث Qt.
2019
يناير 2019 — فبراير 2019
القفز! لعبةالتكنولوجياالفنون
C#, Visual Studio
- إنشاء لعبة منصات صعبة باستخدام C# و Visual Studio.
- تنفيذ آليات القفز القائمة على الفيزياء واكتشاف الاصطدام.
- تصميم تخطيطات المستويات ودمج أنظمة التسجيل لتحسين طريقة اللعب.
مرر للتمهيد
مرر على تجربة لرؤية التفاصيل