মূল বিষয়বস্তুতে যান

Project

2026

June 2026 — Present

কগনিটিভ গার্ডেন
TechnologyMathশিক্ষা

Flutter, Dart

  • কগনিটিভ গার্ডেন, ফ্লটার এবং ডার্ট ব্যবহার করে একটি অত্যাধুনিক ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করেছে।
  • ডিজাইন করা গেম যা মস্তিষ্কের জ্ঞানকে প্রশিক্ষণ দেয় এবং মস্তিষ্ককে উদ্দীপিত করে।
  • সমৃদ্ধ অ্যানিমেশন সহ একটি স্বজ্ঞাত এবং আকর্ষক ব্যবহারকারী ইন্টারফেস ডিজাইন করা হয়েছে।

June 2026

জাতীয় পরিসংখ্যান প্রতিযোগিতা প্রস্তুতি
DataMath

Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter

  • Probability & Statistics, SARIMAX, এবং MANOVA ব্যবহার করে পরিসংখ্যানগত ডেটা প্রস্তুত এবং মডেল করেছি।
  • Python এবং Jupyter Notebooks ব্যবহার করে ব্যাপক ডেটা বিশ্লেষণ স্ক্রিপ্ট প্রোগ্রাম করেছি।
  • জাতীয় প্রতিযোগিতার জন্য কার্যকর অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করতে জটিল ডেটাসেটগুলি ভিজ্যুয়ালাইজ করেছি।

May 2026

Socio-Economic Integration Data Analysis for Indonesia Emas 2045
DataTechnology

Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL

  • 5টি ভিন্ন ডেটাসেট থেকে পাইথন, পান্ডাস এবং জুপিটার নোটবুক ব্যবহার করে একটি ETL পাইপলাইন তৈরি করেছেন।
  • ডেটা প্রসেসিং ক্ষমতা বাড়াতে ইন্টিগ্রেটেড জেমিনি-সিএলআই।
  • স্ট্রীমলাইনড ডেটা ওয়ার্কফ্লো, যার ফলে ম্যানুয়াল প্রসেসিং সময় উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পায়।

March 2026

ALTH: আমি উপস্থিতি চিহ্নিত করতে ভুলে গেছি
Technologyব্যবহারকারীশিক্ষা

Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO

  • Burp Suite ব্যবহার করে SSO এবং কুকিজের ব্যবহার বিশ্লেষণ করেছে...
  • ফ্লটার এবং ডার্ট ব্যবহার করে ইনস্টিটিউট টেকনোলজি বান্দুং শিক্ষার্থীদের জন্য একটি "মার্ক উপস্থিতি" অনুস্মারক অ্যাপ তৈরি করেছে

February 2026 — Present

অ্যালকাইল প্রোগ্রামিং ভাষা এবং কম্পাইলার
Technologyভাষা

LLVM, C, Valgrind, GDB

  • C এবং LLVM ব্যবহার করে স্ক্র্যাচ থেকে একটি কাস্টম কম্পাইলার ডিজাইন এবং বাস্তবায়ন করেছি।
  • কঠোর মেমরি পরিচালনা এবং ডিবাগিংয়ের জন্য Valgrind এবং GDB ব্যবহার করেছি।
  • উচ্চ-স্তরের ভাষার কনস্ট্রাক্টগুলিকে দক্ষ মেশিন কোডে অনুবাদ করেছি।

2025

November 2025 — Present

UAS MA1101 ITB এর জন্য ইন্টারেক্টিভ লার্নিং
MathTechnologyব্যবহারকারী

Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart

  • Flutter, Dart, এবং FL Chart ব্যবহার করে একটি ইন্টারেক্টিভ গণিত শেখার টুল তৈরি করেছি।
  • শিক্ষার্থীদের বোঝার সুবিধার্থে জটিল গাণিতিক ধারণাগুলি গতিশীলভাবে ভিজ্যুয়ালাইজ করেছি।
  • মসৃণ ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য একটি প্রতিক্রিয়াশীল এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব ইন্টারফেস ডিজাইন করেছি।

October 2025 — Present

Personal Website faranaiki.id
Technologyব্যবহারকারী

NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion

  • Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
  • Lenis এবং Framer-Motion ব্যবহার করে মসৃণ স্ক্রোলিং এবং অ্যানিমেশন বাস্তবায়ন করেছি।
  • Drizzle এবং SQL ব্যবহার করে একটি শক্তিশালী ব্যাকএন্ড ডাটাবেস কাঠামো তৈরি করেছি।

2024

January 2024 — April 2024

নিচের নিচে
ArtsTechnology

Godot 4.2, GDScript

  • Godot 4.2 এবং GDScript ব্যবহার করে একটি আকর্ষক ভিডিও গেম 'Below Below' ডিজাইন এবং প্রোগ্রাম করেছি।
  • গেম মেকানিক্স, পদার্থবিজ্ঞানের মিথস্ক্রিয়া এবং প্লেয়ার কন্ট্রোল তৈরি করেছি।
  • কাস্টম পিক্সেল আর্ট সম্পদ তৈরি করেছি এবং একটি সমন্বিত অভিজ্ঞতার জন্য শব্দ প্রভাব সংহত করেছি।

2023

November 2023 — February 2024

NihWM উইন্ডো ম্যানেজার
Technology

Linux, C, XOrg

  • লিনাক্সের জন্য সম্পূর্ণ সি-তে লেখা একটি লাইটওয়েট X11 উইন্ডো ম্যানেজার 'nihwm' তৈরি করেছি।
  • XOrg ব্যবহার করে কোর উইন্ডো ম্যানেজমেন্ট কার্যকারিতা এবং ইনপুট হ্যান্ডলিং প্রয়োগ করেছি।
  • ন্যূনতম সংস্থান ব্যবহার এবং উচ্চ প্রতিক্রিয়ার জন্য কোডবেসটি অপ্টিমাইজ করেছি।

2022

April 2022

অলিভ ডাইভারজেন্স
TechnologyArts

C++, Qt

  • C++ এবং Qt ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে 'Olive Divergence' প্রোগ্রাম করেছি।
  • সমৃদ্ধ ভিজ্যুয়াল উপাদান এবং কাস্টম উইজেটগুলির সাথে একটি গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন করেছি।
  • Qt ইভেন্ট লুপের মধ্যে অ্যাপ্লিকেশন স্টেট এবং ডেটা প্রবাহ দক্ষতার সাথে পরিচালনা করেছি।

2019

January 2019 — February 2019

ঝাঁপ! খেলা
TechnologyArts

C#, Visual Studio

  • C# এবং Visual Studio ব্যবহার করে একটি চ্যালেঞ্জিং প্ল্যাটফর্মার গেম তৈরি করেছি।
  • পদার্থবিজ্ঞান-ভিত্তিক জাম্পিং মেকানিক্স এবং সংঘর্ষ সনাক্তকরণ প্রয়োগ করেছি।
  • লেভেল লেআউট ডিজাইন করেছি এবং গেমপ্লে উন্নত করতে স্কোরিং সিস্টেম সংহত করেছি।