דלג לתוכן המרכזי

פרויקט

2026

יוני 2026 — כיום

גן קוגניטיבי
טכנולוגיהמתמטיקההשכלה

Flutter, Dart

  • פיתח גן קוגניטיבי, יישום חדשני בין פלטפורמות באמצעות Flutter ו-Dart.
  • משחקים מעוצבים המאמנים קוגניציה מוחית ומגרים את המוח.
  • עיצב ממשק משתמש אינטואיטיבי ומרתק עם אנימציות עשירות.

יוני 2026

הכנה לתחרות הסטטיסטיקה הלאומית
נתוניםמתמטיקה

Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter

  • הכנתי ומדלתי נתונים סטטיסטיים תוך שימוש בהסתברות וסטטיסטיקה, SARIMAX ו-MANOVA.
  • תכנתתי סקריפטים נרחבים לניתוח נתונים באמצעות Python ו-Jupyter Notebooks.
  • המחשה חזותית של מערכי נתונים מורכבים כדי להפיק תובנות ניתנות לפעולה עבור התחרות הלאומית.

מאי 2026

ניתוח נתוני אינטגרציה סוציו-כלכלית עבור אינדונזיה אמאס 2045
נתוניםטכנולוגיה

Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL

  • הנדסה צינור ETL ​​באמצעות Python, Pandas ו-Jupyter Notebook מ-5 מערכי נתונים שונים.
  • משולב Gemini-CLI לשיפור יכולות עיבוד הנתונים.
  • זרימת עבודה יעילה של נתונים, ובכך הפחיתה משמעותית את זמן העיבוד הידני.

מרץ 2026

אלת': שכחתי לסמן נוכחות
טכנולוגיהמשתמשהשכלה

Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO

  • ניתח את השימוש ב-SSO וקובצי Cookie באמצעות Burp Suite...
  • פיתח אפליקציית תזכורת "סימון נוכחות" לתלמידי Institut Teknologi Bandung המשתמשים ב-Flutter ו-Dart

פברואר 2026 — כיום

שפת תכנות וקומפיילר Alkyl
טכנולוגיהשפה

LLVM, C, Valgrind, GDB

  • תכננתי ויישמתי מהדר (קומפיילר) מותאם אישית מאפס באמצעות C ו-LLVM.
  • השתמשתי ב-Valgrind וב-GDB לניהול זיכרון וניפוי באגים קפדני.
  • תרגמתי מבני שפה ברמה גבוהה לקוד מכונה יעיל.

2025

נובמבר 2025 — כיום

למידה אינטראקטיבית עבור UAS MA1101 ITB
מתמטיקהטכנולוגיהמשתמש

Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart

  • בניתי כלי למידת מתמטיקה אינטראקטיבי באמצעות Flutter, Dart ו-FL Chart.
  • המחשה דינמית של מושגים מתמטיים מורכבים כדי לעזור להבנת התלמידים.
  • עיצבתי ממשק רספונסיבי וידידותי למשתמש לאינטראקציה חלקה.

אוקטובר 2025 — כיום

אתר אישי faranaiki.id
טכנולוגיהמשתמש

NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion

  • Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
  • יישם גלילה חלקה ואנימציות באמצעות Lenis ו-Framer-Motion.
  • בנה ארכיטקטורת מסד נתונים אחורית חזקה באמצעות Drizzle ו-SQL.

2024

ינואר 2024 — אפריל 2024

למטה למטה
אמנויותטכנולוגיה

Godot 4.2, GDScript

  • תכננתי ותכנתתי את 'Below Below', משחק וידאו מרתק באמצעות Godot 4.2 ו-GDScript.
  • פיתחתי מכניקת משחק, אינטראקציות פיזיקליות ובקרות שחקן.
  • יצרתי נכסי פיקסל ארט מותאמים אישית ושילבתי אפקטים קוליים לחוויה מגובשת.

2023

נובמבר 2023 — פברואר 2024

מנהל חלונות NihWM
טכנולוגיה

Linux, C, XOrg

  • פיתחתי את 'nihwm', מנהל חלונות X11 קל משקל שנכתב כולו ב-C עבור לינוקס.
  • יישמתי פונקציות ליבה של ניהול חלונות וטיפול בקלט באמצעות XOrg.
  • ביצעתי אופטימיזציה של קוד המקור לצריכת משאבים מינימלית ותגובתיות גבוהה.

2022

אפריל 2022

התפרקות זית
טכנולוגיהאמנויות

C++, Qt

  • תכנתתי את 'Olive Divergence' באמצעות C++ ומסגרת Qt.
  • עיצבתי ממשק משתמש גרפי עם אלמנטים חזותיים עשירים ווידג'טים מותאמים אישית.
  • ניהלתי את מצב האפליקציה וזרימת הנתונים ביעילות בתוך לולאת האירועים של Qt.

2019

ינואר 2019 — פברואר 2019

קְפִיצָה! מִשְׂחָק
טכנולוגיהאמנויות

C#, Visual Studio

  • יצרתי משחק פלטפורמה מאתגר באמצעות C# ו-Visual Studio.
  • יישמתי מכניקת קפיצה מבוססת פיזיקה וזיהוי התנגשויות.
  • עיצבתי פריסות שלבים ושילבתי מערכות ניקוד לשיפור המשחקיות.