פרויקט
פרויקט
2026
יוני 2026 — כיום
גן קוגניטיביטכנולוגיהמתמטיקההשכלה
Flutter, Dart
- פיתח גן קוגניטיבי, יישום חדשני בין פלטפורמות באמצעות Flutter ו-Dart.
- משחקים מעוצבים המאמנים קוגניציה מוחית ומגרים את המוח.
- עיצב ממשק משתמש אינטואיטיבי ומרתק עם אנימציות עשירות.
יוני 2026
הכנה לתחרות הסטטיסטיקה הלאומיתנתוניםמתמטיקה
Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter
- הכנתי ומדלתי נתונים סטטיסטיים תוך שימוש בהסתברות וסטטיסטיקה, SARIMAX ו-MANOVA.
- תכנתתי סקריפטים נרחבים לניתוח נתונים באמצעות Python ו-Jupyter Notebooks.
- המחשה חזותית של מערכי נתונים מורכבים כדי להפיק תובנות ניתנות לפעולה עבור התחרות הלאומית.
מאי 2026
ניתוח נתוני אינטגרציה סוציו-כלכלית עבור אינדונזיה אמאס 2045נתוניםטכנולוגיה
Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL
- הנדסה צינור ETL באמצעות Python, Pandas ו-Jupyter Notebook מ-5 מערכי נתונים שונים.
- משולב Gemini-CLI לשיפור יכולות עיבוד הנתונים.
- זרימת עבודה יעילה של נתונים, ובכך הפחיתה משמעותית את זמן העיבוד הידני.
מרץ 2026
אלת': שכחתי לסמן נוכחותטכנולוגיהמשתמשהשכלה
Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO
- ניתח את השימוש ב-SSO וקובצי Cookie באמצעות Burp Suite...
- פיתח אפליקציית תזכורת "סימון נוכחות" לתלמידי Institut Teknologi Bandung המשתמשים ב-Flutter ו-Dart
פברואר 2026 — כיום
שפת תכנות וקומפיילר Alkylטכנולוגיהשפה
LLVM, C, Valgrind, GDB
- תכננתי ויישמתי מהדר (קומפיילר) מותאם אישית מאפס באמצעות C ו-LLVM.
- השתמשתי ב-Valgrind וב-GDB לניהול זיכרון וניפוי באגים קפדני.
- תרגמתי מבני שפה ברמה גבוהה לקוד מכונה יעיל.
2025
נובמבר 2025 — כיום
למידה אינטראקטיבית עבור UAS MA1101 ITBמתמטיקהטכנולוגיהמשתמש
Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart
- בניתי כלי למידת מתמטיקה אינטראקטיבי באמצעות Flutter, Dart ו-FL Chart.
- המחשה דינמית של מושגים מתמטיים מורכבים כדי לעזור להבנת התלמידים.
- עיצבתי ממשק רספונסיבי וידידותי למשתמש לאינטראקציה חלקה.
אוקטובר 2025 — כיום
אתר אישי faranaiki.idטכנולוגיהמשתמש
NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion
- Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
- יישם גלילה חלקה ואנימציות באמצעות Lenis ו-Framer-Motion.
- בנה ארכיטקטורת מסד נתונים אחורית חזקה באמצעות Drizzle ו-SQL.
2024
ינואר 2024 — אפריל 2024
למטה למטהאמנויותטכנולוגיה
Godot 4.2, GDScript
- תכננתי ותכנתתי את 'Below Below', משחק וידאו מרתק באמצעות Godot 4.2 ו-GDScript.
- פיתחתי מכניקת משחק, אינטראקציות פיזיקליות ובקרות שחקן.
- יצרתי נכסי פיקסל ארט מותאמים אישית ושילבתי אפקטים קוליים לחוויה מגובשת.
2023
נובמבר 2023 — פברואר 2024
מנהל חלונות NihWMטכנולוגיה
Linux, C, XOrg
- פיתחתי את 'nihwm', מנהל חלונות X11 קל משקל שנכתב כולו ב-C עבור לינוקס.
- יישמתי פונקציות ליבה של ניהול חלונות וטיפול בקלט באמצעות XOrg.
- ביצעתי אופטימיזציה של קוד המקור לצריכת משאבים מינימלית ותגובתיות גבוהה.
2022
אפריל 2022
התפרקות זיתטכנולוגיהאמנויות
C++, Qt
- תכנתתי את 'Olive Divergence' באמצעות C++ ומסגרת Qt.
- עיצבתי ממשק משתמש גרפי עם אלמנטים חזותיים עשירים ווידג'טים מותאמים אישית.
- ניהלתי את מצב האפליקציה וזרימת הנתונים ביעילות בתוך לולאת האירועים של Qt.
2019
ינואר 2019 — פברואר 2019
קְפִיצָה! מִשְׂחָקטכנולוגיהאמנויות
C#, Visual Studio
- יצרתי משחק פלטפורמה מאתגר באמצעות C# ו-Visual Studio.
- יישמתי מכניקת קפיצה מבוססת פיזיקה וזיהוי התנגשויות.
- עיצבתי פריסות שלבים ושילבתי מערכות ניקוד לשיפור המשחקיות.
העבר עכבר לתצוגה מקדימה
העבר עכבר על חוויה לפרטים