Project
Project
2026
Juni 2026 — Heden
Cognitieve tuinTechnologieWiskundeOpleiding
Flutter, Dart
- Cognitive Garden ontwikkeld, een geavanceerde platformonafhankelijke applicatie die gebruik maakt van Flutter en Dart.
- Ontworpen games die de hersencognitie trainen en de hersenen stimuleren.
- Ontwierp een intuïtieve en boeiende gebruikersinterface met rijke animaties.
Juni 2026
Voorbereiding op de Nationale StatistiekwedstrijdGegevensWiskunde
Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter
- Statistische gegevens voorbereid en gemodelleerd met behulp van Probability & Statistics, SARIMAX en MANOVA.
- Uitgebreide scripts voor gegevensanalyse geprogrammeerd met Python en Jupyter Notebooks.
- Complexe datasets gevisualiseerd om bruikbare inzichten voor de nationale competitie af te leiden.
Mei 2026
Data-analyse van Sociaaleconomische Integratie voor Indonesia Emas 2045GegevensTechnologie
Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL
- Een ETL-pijplijn ontwikkeld met behulp van Python, Pandas en Jupyter Notebook uit 5 verschillende datasets.
- Geïntegreerde Gemini-CLI om de gegevensverwerkingsmogelijkheden te verbeteren.
- Gestroomlijnde gegevensworkflows, waardoor de handmatige verwerkingstijd aanzienlijk wordt verkort.
Maart 2026
ALTH: Ik vergat aanwezigheid te markerenTechnologieGebruikerOpleiding
Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO
- Analyseerde het gebruik van SSO en cookies met behulp van Burp Suite...
- Een herinneringsapp voor het markeren van aanwezigheid ontwikkeld voor studenten van het Institut Teknologi Bandung die Flutter en Dart gebruiken
Februari 2026 — Heden
Alkyl Programmeertaal en CompilerTechnologieTaal
LLVM, C, Valgrind, GDB
- Een aangepaste compiler vanaf nul ontworpen en geïmplementeerd met C en LLVM.
- Valgrind en GDB gebruikt voor rigoureus geheugenbeheer en foutopsporing.
- High-level taalconstructies vertaald naar efficiënte machinecode.
2025
November 2025 — Heden
Interactief Leren voor UAS MA1101 ITBWiskundeTechnologieGebruiker
Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart
- Een interactieve wiskundeleertool gebouwd met Flutter, Dart en FL Chart.
- Complexe wiskundige concepten dynamisch gevisualiseerd om het begrip van studenten te bevorderen.
- Een responsieve en gebruiksvriendelijke interface ontworpen voor naadloze interactie.
Oktober 2025 — Heden
Persoonlijke Website faranaiki.idTechnologieGebruiker
NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion
- Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
- Implementeerde vloeiend scrollen en animaties met Lenis en Framer-Motion.
- Ontwierp een robuuste backend-databasestructuur met behulp van Drizzle en SQL.
2024
Januari 2024 — April 2024
Hieronder HieronderKunstenTechnologie
Godot 4.2, GDScript
- 'Below Below' ontworpen en geprogrammeerd, een boeiende videogame met Godot 4.2 en GDScript.
- Spelmechanica, fysieke interacties en spelerbesturing ontwikkeld.
- Aangepaste pixelart-middelen gemaakt en geluidseffecten geïntegreerd voor een samenhangende ervaring.
2023
November 2023 — Februari 2024
NihWM-vensterbeheerderTechnologie
Linux, C, XOrg
- 'nihwm' ontwikkeld, een lichtgewicht X11-windowmanager volledig geschreven in C voor Linux.
- Kernfunctionaliteiten voor vensterbeheer en invoerverwerking geïmplementeerd met XOrg.
- De codebase geoptimaliseerd voor minimaal bronnenverbruik en hoge responsiviteit.
2022
April 2022
Olive divergentieTechnologieKunsten
C++, Qt
- 'Olive Divergence' geprogrammeerd met C++ en het Qt-framework.
- Een grafische gebruikersinterface ontworpen met rijke visuele elementen en aangepaste widgets.
- Applicatiestatus en datastroom efficiënt beheerd binnen de Qt-gebeurtenislus.
2019
Januari 2019 — Februari 2019
Springen! SpelTechnologieKunsten
C#, Visual Studio
- Een uitdagende platformgame gemaakt met C# en Visual Studio.
- Op fysica gebaseerde springmechanica en botsingsdetectie geïmplementeerd.
- Level-lay-outs ontworpen en scoresystemen geïntegreerd om de gameplay te verbeteren.
Zweef om te bekijken
Zweef over een ervaring om details te zien