Проект
Проект
2026
Июнь 2026 — Настоящее время
Когнитивный садТехнологииМатематикаОбразование
Flutter, Dart
- Разработан Cognitive Garden, передовое кроссплатформенное приложение с использованием Flutter и Dart.
- Разработаны игры, которые тренируют когнитивные способности и стимулируют мозг.
- Разработан интуитивно понятный и привлекательный пользовательский интерфейс с богатой анимацией.
Июнь 2026
Подготовка к Национальной олимпиаде по статистикеДанныеМатематика
Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter
- Подготовил и смоделировал статистические данные с использованием теории вероятностей, SARIMAX и MANOVA.
- Написал обширные скрипты для анализа данных на Python и Jupyter Notebooks.
- Визуализировал сложные наборы данных для получения действенных идей для соревнований.
Май 2026
Анализ данных социально-экономической интеграции для «Индонезии Эмас 2045»ДанныеТехнологии
Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL
- Спроектировал конвейер ETL с использованием Python, Pandas и Jupyter Notebook из 5 различных наборов данных.
- Интегрированный Gemini-CLI для расширения возможностей обработки данных.
- Оптимизированы рабочие процессы с данными, что значительно сокращает время ручной обработки.
Март 2026
ALTH: Я забыл отметитьсяТехнологииПользовательОбразование
Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO
- Проанализировано использование единого входа и файлов cookie с помощью Burp Suite...
- Разработано приложение для напоминания об «отметке посещаемости» для студентов Institut Teknologi Bandung, использующее Flutter и Dart.
Февраль 2026 — Настоящее время
Язык программирования и компилятор AlkylТехнологииЯзык
LLVM, C, Valgrind, GDB
- Спроектировал и реализовал пользовательский компилятор с нуля с использованием C и LLVM.
- Использовал Valgrind и GDB для строгого управления памятью и отладки.
- Транслировал языковые конструкции высокого уровня в эффективный машинный код.
2025
Ноябрь 2025 — Настоящее время
Интерактивное обучение для UAS MA1101 ITBМатематикаТехнологииПользователь
Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart
- Создал интерактивный инструмент для изучения математики с использованием Flutter, Dart и FL Chart.
- Динамически визуализировал сложные математические концепции для улучшения понимания учащимися.
- Разработал адаптивный и удобный интерфейс для плавного взаимодействия.
Октябрь 2025 — Настоящее время
Персональный сайт faranaiki.idТехнологииПользователь
NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion
- Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
- Реализовал плавную прокрутку и анимацию с помощью Lenis и Framer-Motion.
- Спроектировал надежную структуру внутренней базы данных с использованием Drizzle и SQL.
2024
Январь 2024 — Апрель 2024
Ниже НижеИскусствоТехнологии
Godot 4.2, GDScript
- Спроектировал и запрограммировал увлекательную видеоигру «Below Below» с использованием Godot 4.2 и GDScript.
- Разработал игровую механику, физические взаимодействия и элементы управления игроком.
- Создал пользовательские пиксельные рисунки и интегрировал звуковые эффекты для целостного опыта.
2023
Ноябрь 2023 — Февраль 2024
Оконный менеджер NihWMТехнологии
Linux, C, XOrg
- Разработал 'nihwm', легкий оконный менеджер X11, написанный полностью на C для Linux.
- Реализовал основные функции управления окнами и обработки ввода с использованием XOrg.
- Оптимизировал кодовую базу для минимального потребления ресурсов и высокой скорости реагирования.
2022
Апрель 2022
Оливковая дивергенцияТехнологииИскусство
C++, Qt
- Запрограммировал 'Olive Divergence' с использованием C++ и фреймворка Qt.
- Спроектировал графический интерфейс пользователя с богатыми визуальными элементами и пользовательскими виджетами.
- Эффективно управлял состоянием приложения и потоком данных в цикле событий Qt.
2019
Январь 2019 — Февраль 2019
Прыгай! ИграТехнологииИскусство
C#, Visual Studio
- Создал сложную игру-платформер с использованием C# и Visual Studio.
- Реализовал механику прыжков на основе физики и обнаружение столкновений.
- Разработал макеты уровней и интегрировал системы подсчета очков для улучшения игрового процесса.
Наведите для предпросмотра
Наведите на опыт, чтобы увидеть детали