Chuyển đến nội dung chính

Project

2026

June 2026 — Present

Vườn nhận thức
TechnologyMathGiáo dục

Flutter, Dart

  • Đã phát triển Cognitive Garden, một ứng dụng đa nền tảng tiên tiến sử dụng Flutter và Dart.
  • Thiết kế các trò chơi rèn luyện khả năng nhận thức của não và kích thích trí não.
  • Được thiết kế giao diện người dùng trực quan và hấp dẫn với hình ảnh động phong phú.

June 2026

Chuẩn bị cho Cuộc thi Thống kê Quốc gia
DataMath

Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter

  • Chuẩn bị và mô hình hóa dữ liệu thống kê bằng Xác suất & Thống kê, SARIMAX và MANOVA.
  • Lập trình các tập lệnh phân tích dữ liệu mở rộng bằng Python và Jupyter Notebooks.
  • Trực quan hóa các tập dữ liệu phức tạp để thu được hiểu biết có thể hành động cho cuộc thi.

May 2026

Socio-Economic Integration Data Analysis for Indonesia Emas 2045
DataTechnology

Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL

  • Đã thiết kế một đường dẫn ETL bằng Python, Pandas và Jupyter Notebook từ 5 bộ dữ liệu khác nhau.
  • Tích hợp Gemini-CLI để nâng cao khả năng xử lý dữ liệu.
  • Luồng công việc dữ liệu được sắp xếp hợp lý, từ đó giảm đáng kể thời gian xử lý thủ công.

March 2026

ALTH: Tôi quên đánh dấu sự hiện diện
TechnologyNgười dùngGiáo dục

Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO

  • Đã phân tích việc sử dụng SSO và Cookie bằng Burp Suite...
  • Phát triển ứng dụng nhắc nhở "điểm danh" dành cho sinh viên Institut Teknologi Bandung bằng Flutter và Dart

February 2026 — Present

Ngôn ngữ lập trình và trình biên dịch Alkyl
TechnologyNgôn ngữ

LLVM, C, Valgrind, GDB

  • Kiến trúc và triển khai một trình biên dịch tùy chỉnh từ đầu sử dụng C và LLVM.
  • Sử dụng Valgrind và GDB để quản lý và gỡ lỗi bộ nhớ nghiêm ngặt.
  • Dịch các cấu trúc ngôn ngữ cấp cao thành mã máy hiệu quả.

2025

November 2025 — Present

Học tập tương tác cho UAS MA1101 ITB
MathTechnologyNgười dùng

Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart

  • Xây dựng một công cụ học toán tương tác sử dụng Flutter, Dart và FL Chart.
  • Trực quan hóa các khái niệm toán học phức tạp một cách động lực để hỗ trợ sự hiểu biết của học sinh.
  • Thiết kế một giao diện phản hồi nhanh và thân thiện với người dùng để tương tác mượt mà.

October 2025 — Present

Personal Website faranaiki.id
TechnologyNgười dùng

NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion

  • Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
  • Triển khai cuộn mượt mà và hoạt ảnh bằng Lenis và Framer-Motion.
  • Xây dựng cấu trúc cơ sở dữ liệu backend mạnh mẽ sử dụng Drizzle và SQL.

2024

January 2024 — April 2024

Dưới Dưới Dưới
ArtsTechnology

Godot 4.2, GDScript

  • Thiết kế và lập trình 'Below Below', một trò chơi điện tử hấp dẫn sử dụng Godot 4.2 và GDScript.
  • Phát triển cơ chế trò chơi, tương tác vật lý và bộ điều khiển người chơi.
  • Tạo nghệ thuật pixel tùy chỉnh và tích hợp hiệu ứng âm thanh cho trải nghiệm nhất quán.

2023

November 2023 — February 2024

Trình quản lý cửa sổ NihWM
Technology

Linux, C, XOrg

  • Phát triển 'nihwm', một trình quản lý cửa sổ X11 nhẹ được viết hoàn toàn bằng C cho Linux.
  • Triển khai các chức năng quản lý cửa sổ cốt lõi và xử lý đầu vào bằng XOrg.
  • Tối ưu hóa cơ sở mã để tiêu thụ tài nguyên tối thiểu và độ phản hồi cao.

2022

April 2022

Phân kỳ ô liu
TechnologyArts

C++, Qt

  • Lập trình 'Olive Divergence' sử dụng C++ và framework Qt.
  • Thiết kế giao diện đồ họa người dùng với các yếu tố hình ảnh phong phú và widget tùy chỉnh.
  • Quản lý trạng thái ứng dụng và luồng dữ liệu hiệu quả trong vòng lặp sự kiện Qt.

2019

January 2019 — February 2019

Nhảy! Trò chơi
TechnologyArts

C#, Visual Studio

  • Tạo ra một trò chơi platformer đầy thử thách sử dụng C# và Visual Studio.
  • Triển khai cơ chế nhảy dựa trên vật lý và phát hiện va chạm.
  • Thiết kế bố cục cấp độ và tích hợp hệ thống tính điểm để tăng cường trải nghiệm chơi.