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项目

2026

六月 2026 — 至今

认知花园
技术数学教育

Flutter, Dart

  • 使 用 Flutter 和 Dart 开 发 了 Cognitive Garden,一 款 尖 端 的 跨 平 台 应 用 。
  • 设 计 了 训 练 大 脑 认 知 并 刺 激 大 脑 的 游 戏 。
  • 设 计 了 直 观 且 引 人 入 胜 的 用 户 界 面 ,并 带 有 丰 富 的 动 画 。

六月 2026

全国统计竞赛准备
数据数学

Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter

  • 利 用 概 率 统 计 、SARIMAX和 MANOVA准 备 并 建 模 了 统 计 数 据 。
  • 使 用 Python和 Jupyter Notebooks编 写 了 广 泛 的 数 据 分 析 脚 本 。
  • 可 视 化 了 复 杂 的 数 据 集 ,为 全 国 比 赛 得 出 了 可 操 作 的 见 解 。

五月 2026

2045年金色印尼社会经济整合数据分析
数据技术

Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL

  • 使 用 Python、Pandas 和 Jupyter Notebook 从 5 个 不 同 的 数 据 集 中 设 计 了 一 个 ETL 管 道 。
  • 集 成 了 Gemini-CLI 以 增 强 数 据 处 理 能 力 。
  • 简 化 了 数 据 工 作 流 程 ,从 而 显 著 减 少 了 手 动 处 理 时 间 。

三月 2026

ALTH: 我忘了签到
技术用户教育

Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO

  • 使 用 Burp Suite 分 析 SSO 和 Cookies 的 使 用 ...
  • 使 用 Flutter 和 Dart 为 万 隆 理 工 学 院 学 生 开 发 了 一 款 “打 卡 ”提 醒 应 用 。

二月 2026 — 至今

Alkyl 编程语言与编译器
技术语言

LLVM, C, Valgrind, GDB

  • 使 用 C和 LLVM从 头 开 始 设 计 并 实 现 了 一 个 自 定 义 编 译 器 。
  • 利 用 Valgrind和 GDB进 行 严 格 的 内 存 管 理 和 调 试 。
  • 将 高 级 语 言 结 构 转 化 为 高 效 的 机 器 代 码 。

2025

十一月 2025 — 至今

ITB UAS MA1101 交互式学习
数学技术用户

Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart

  • 使 用 Flutter、Dart和 FL Chart构 建 了 一 个 交 互 式 数 学 学 习 工 具 。
  • 动 态 可 视 化 复 杂 的 数 学 概 念 ,以 帮 助 学 生 理 解 。
  • 设 计 了 响 应 迅 速 且 用 户 友 好 的 界 面 ,实 现 无 缝 交 互 。

十月 2025 — 至今

个人网站 faranaiki.id
技术用户

NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion

  • Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
  • 使 用 Lenis和 Framer-Motion实 现 了 平 滑 滚 动 和 动 画 效 果 。
  • 使 用 Drizzle和 SQL构 建 了 强 大 的 后 端 数 据 库 结 构 。

2024

一月 2024 — 四月 2024

下方 下方
艺术技术

Godot 4.2, GDScript

  • 设 计 并 编 程 了 'Below Below',这 是 一 款 使 用 Godot 4.2和 GDScript开 发 的 引 人 入 胜 的 视 频 游 戏 。
  • 开 发 了 游 戏 机 制 、物 理 交 互 和 玩 家 控 制 。
  • 创 建 了 自 定 义 像 素 艺 术 资 产 ,并 集 成 了 音 效 以 提 供 连 贯 的 体 验 。

2023

十一月 2023 — 二月 2024

NihWM 窗口管理器
技术

Linux, C, XOrg

  • 开 发 了 'nihwm',这 是 一 个 完 全 用 C语 言 为 Linux编 写 的 轻 量 级 X11窗 口 管 理 器 。
  • 使 用 XOrg实 现 了 核 心 窗 口 管 理 功 能 和 输 入 处 理 。
  • 优 化 了 代 码 库 ,以 实 现 最 小 的 资 源 消 耗 和 高 响 应 能 力 。

2022

四月 2022

橄榄分歧
技术艺术

C++, Qt

  • 使 用 C++和 Qt框 架 编 程 了 'Olive Divergence'。
  • 设 计 了 一 个 带 有 丰 富 视 觉 元 素 和 自 定 义 小 部 件 的 图 形 用 户 界 面 。
  • 在 Qt事 件 循 环 中 有 效 地 管 理 了 应 用 程 序 状 态 和 数 据 流 。

2019

一月 2019 — 二月 2019

跳!游戏
技术艺术

C#, Visual Studio

  • 使 用 C#和 Visual Studio创 建 了 一 个 具 有 挑 战 性 的 平 台 游 戏 。
  • 实 现 了 基 于 物 理 的 跳 跃 机 制 和 碰 撞 检 测 。
  • 设 计 了 关 卡 布 局 ,并 集 成 了 计 分 系 统 以 增 强 游 戏 玩 法 。