Zum Hauptinhalt springen

Organisation

2026

Mai 2026 — Gegenwart

Google Developer Group Campus am ITB - Produktmanager Explorer
ManagementBenutzer

GDG Campus ITB

  • Erlernen Sie das Produktmanagement von Grundkenntnissen bis hin zu Fortgeschrittenen.
  • Lernen, sich in die Benutzer hineinzuversetzen.

März 2026 — Juli 2026

Web-Entwicklungsteamleiter Web Impact 6.0
TechnologieDatenBenutzer

Schule für Elektrotechnik und Informatik - Computerwesen

  • Entwicklung und Verwaltung der IMPACT 6.0 Olympiade-Website, die von 400+ Teams und 1100+ Highschool-Schülern landesweit genutzt wird
  • Entwicklung einer robusten Full-Stack-Anwendung mit NextJS, TailwindCSS, TypeScript sowie einem Supabase- und Prisma ORM-Backend für zuverlässiges Datenmanagement.
  • Optimierung des Workflows der Wettbewerbsaufsicht um bis zu 3-mal schneller durch Entwicklung eines Skripts, das Rohdaten von 400+ Teams in strukturierte Tabellenkalkulationen formatiert und so den Datenzugriff und die Aufsicht erleichtert.
  • Verwaltung der Plattformen Moodle und Judgel, um ein reibungsloses Wettbewerbsumfeld für alle Teilnehmer zu gewährleisten.
  • Leitung und Koordination eines 8-köpfigen funktionsübergreifenden Teams (Front-End- und Back-End-Entwickler), um eine effiziente Projektabwicklung zu gewährleisten.

2025

September 2025 — Oktober 2025

Sponsoring der ITB-Abschlussfeier im Oktober 2025, WisNight-Komitee und Nipis Madu-Promotion
ManagementMensch

  • Identifizierte und etablierte strategische Partnerschaften und bemühte sich um Sponsoring von verschiedenen Parteien.

Juni 2025 — August 2025

Schatzmeister für das STEI-K Gathering Event
MenschManagement

Schule für Elektrotechnik und Informatik - Computerwesen

  • Sicherstellung einer transparenten und effizienten Verteilung der Organisationsmittel.
  • Erhöhung des Finanzbudgets der Veranstaltung um rund 5,45% durch Sicherung von Sponsorenverträgen in Höhe von 1 Million Rupiah mit Analitica

Januar 2025 — Mai 2025

Stellvertretender Projektleiter für das IT Club Abschlussprojekt 2024
ManagementTechnologieKünste

IT Club SMAN 1 Kota Depok

  • Diente als Vizepräsident, organisierte Clubaktivitäten und leitete die Mitglieder.
  • Unterrichtete Spieleentwicklungskonzepte mit der Visual-Novel-Engine Ren'Py.
  • Betreuung von mehr als 8 Studenten in Programmierlogik und interaktivem Geschichtenerzählen.

2024

Juni 2024 — Mai 2025

BildungTechnologie

IT Club SMAN 1 Kota Depok

März 2024 — April 2024

Logo-Designer und MC-Skript-Editor für PARAS Glorigion 1445H
Künste

SMA Negeri 1 Kota Depok

  • Trug zur Organisation des PARAS-Events an der SMA Negeri 1 Kota Depok bei.
  • Arbeitete bei der Gestaltung und Produktion des Event-Logos mit.
  • Unterstützte beim Entwurf und der Bearbeitung des Master of Ceremonies (MC)-Skripts.

2023

August 2023 — September 2023

Koordinator für die Endphase des Concerto-Wettbewerbs
ManagementBildung

Student Club 1 Depok

  • Organisierte Fragengenerierung als Verantwortlicher der Endrunde.
  • Ich habe gelernt, dass die Führung als Führungskraft eine hohe Verantwortung mit sich bringt und man den Untergebenen keine Vorwürfe machen kann.

Januar 2023 — Dezember 2023

Mitglied im Studentenclub
Bildung

Student Club 1 Depok

  • Nahm aktiv an Veranstaltungen und Initiativen des Student Club 1 Depok teil.
  • Arbeitete mit Kollegen zusammen, um gemeinschaftsfördernde Aktivitäten zu organisieren.
  • Trug durch engagierte Teamarbeit zu den Zielen des Clubs bei.

2022

Juli 2022 — Dezember 2022

Mitglied im Englischclub
Sprache

English Club 1 Depok

  • Verbesserte die Kommunikations- und Rhetorikfähigkeiten.
  • Unterstützte bei der Erstellung von Inhalten, einschließlich 'The Ugly Duckling'.

Juli 2022 — Dezember 2022

Mitglied im Nihongo Benkyoukai Club
Sprache

Nihongo Benkyoukai 1 Depok

  • Studierte japanische Sprache und Kultur als Mitglied von Nihongo Benkyoukai.