Projek
Projek
2026
Juni 2026 — Sekarang
Cognitive GardenTeknologiMatematikaPendidikan
Flutter, Dart
- Mengembangkan Cognitive Garden, yaitu aplikasi lintas platform canggih menggunakan Flutter dan Dart.
- Merancang permainan yang dapat melatih kognisi otak dan menstimulasi otak.
- Merancang antarmuka pengguna yang intuitif dan menarik dengan animasi yang kaya.
Juni 2026
Persiapan Kompetisi Statistika NasionalDataMatematika
Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter
- Mempersiapkan dan memodelkan data statistik menggunakan Probabilitas & Statistik, SARIMAX, dan MANOVA.
- Memprogram skrip analisis data ekstensif menggunakan Python dan Jupyter Notebooks.
- Memvisualisasikan kumpulan data kompleks untuk memperoleh wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk kompetisi nasional.
Mei 2026
Analisis Data Integrasi Sosio-Ekonomi Indonesia Emas 2045DataTeknologi
Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL
- Merekayasa pipeline ETL menggunakan Python, Pandas, dan Jupyter Notebook dari 5 dataset berbeda.
- Mengintegrasikan Gemini-CLI untuk meningkatkan kemampuan pemrosesan data.
- Menyederhanakan alur kerja data sehingga secara signifikan mengurangi waktu pemrosesan manual.
Maret 2026
ALTH: Aku Lupa Tandai HadirTeknologiPenggunaPendidikan
Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO
- Menganalisis penggunaan SSO dan Cookies menggunakan Burp Suite...
- Mengembangkan aplikasi menggunakan Flutter dan Dart pengingat "tandai hadir" untuk mahasiswa Institut Teknologi Bandung
Februari 2026 — Sekarang
Bahasa Pemrograman dan Kompiler AlkylTeknologiBahasa
LLVM, C, Valgrind, GDB
- Merancang dan mengimplementasikan kompiler kustom dari awal menggunakan C dan LLVM.
- Memanfaatkan Valgrind dan GDB untuk manajemen memori dan debugging yang ketat.
- Menerjemahkan konstruksi bahasa tingkat tinggi menjadi kode mesin yang efisien.
2025
November 2025 — Sekarang
Pembelajaran Interaktif untuk UAS MA1101 ITBMatematikaTeknologiPengguna
Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart
- Membangun alat pembelajaran matematika interaktif menggunakan Flutter, Dart, dan FL Chart.
- Memvisualisasikan konsep matematika kompleks secara dinamis untuk membantu pemahaman siswa.
- Merancang antarmuka yang responsif dan ramah pengguna untuk interaksi yang lancar.
Oktober 2025 — Sekarang
Situs Personal faranaiki.idTeknologiPengguna
NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion
- Merekayasa situs web portofolio dengan pengunjung sekitar 2.000+ pengunjung dan 10.000+ views
- Mengimplementasikan pengguliran dan animasi yang mulus menggunakan Lenis dan Framer-Motion.
- Merancang struktur database backend yang kuat menggunakan Drizzle dan SQL.
2024
Januari 2024 — April 2024
Below BelowSeniTeknologi
Godot 4.2, GDScript
- Merancang dan memprogram 'Below Below', permainan video yang menarik menggunakan Godot 4.2 dan GDScript.
- Mengembangkan mekanika permainan, interaksi fisika, dan kontrol pemain.
- Membuat aset seni piksel kustom dan mengintegrasikan efek suara untuk pengalaman yang kohesif.
2023
November 2023 — Februari 2024
NihWM Window ManagerTeknologi
Linux, C, XOrg
- Mengembangkan 'nihwm', window manager X11 ringan yang ditulis sepenuhnya dalam C untuk Linux.
- Mengimplementasikan fungsionalitas manajemen jendela inti dan penanganan input menggunakan XOrg.
- Mengoptimalkan basis kode untuk konsumsi sumber daya minimal dan responsivitas tinggi.
2022
April 2022
Olive DivergenceTeknologiSeni
C++, Qt
- Memprogram 'Olive Divergence' menggunakan C++ dan kerangka kerja Qt.
- Merancang antarmuka pengguna grafis dengan elemen visual yang kaya dan widget kustom.
- Mengelola status aplikasi dan aliran data secara efisien dalam loop acara Qt.
2019
Januari 2019 — Februari 2019
Game Jump!TeknologiSeni
C#, Visual Studio
- Membuat permainan platformer yang menantang menggunakan C# dan Visual Studio.
- Mengimplementasikan mekanika lompatan berbasis fisika dan deteksi tabrakan.
- Merancang tata letak level dan mengintegrasikan sistem penilaian untuk meningkatkan gameplay.
Arahkan kursor untuk melihat
Arahkan kursor pada pengalaman untuk melihat detail