プ ロ ジ ェ ク ト
プロジェクト
2026
6月 2026 — 現在
Cognitive Garden技術数学教育
Flutter, Dart
- Developed Cognitive Garden, a cutting-edge cross-platform application using Flutter and Dart.
- Designed games that train brain cognition and stimulate the brain.
- Designed an intuitive and engaging user interface with rich animations.
6月 2026
全国統計コンテストの準備データ数学
Probability & Statistics, SARIMAX, MANOVA, Python, Jupyter
- Probability & Statistics、SARIMAX、MANOVAを 利 用 し て 統 計 デ ー タ を 準 備 お よ び モ デ ル 化 し ま し た 。
- Pythonと Jupyter Notebookを 使 用 し て 広 範 な デ ー タ 分 析 ス ク リ プ ト を プ ロ グ ラ ミ ン グ し ま し た 。
- 全 国 大 会 の 実 行 可 能 な 洞 察 を 引 き 出 す た め に 、複 雑 な デ ー タ セ ッ ト を 視 覚 化 し ま し た 。
5月 2026
インドネシア・エマス2045のための社会経済統合データ分析データ技術
Python, Pandas, Gemini-CLI, Jupyter Notebook, ETL
- Engineered an ETL pipeline using Python, Pandas, and Jupyter Notebook from 5 different datasets.
- Integrated Gemini-CLI to enhance data processing capabilities.
- Streamlined data workflows, thereby significantly reducing manual processing time.
3月 2026
ALTH:出席登録を忘れました技術ユーザー教育
Flutter, Dart, Burp Suite, Microsoft SSO
- Analyzed the usage of SSO and Cookies using Burp Suite...
- Developed a "mark attendance" reminder app for Institut Teknologi Bandung students using Flutter and Dart
2月 2026 — 現在
Alkylプログラミング言語とコンパイラ技術言語
LLVM, C, Valgrind, GDB
- Cと LLVMを 使 用 し て 、カ ス タ ム コ ン パ イ ラ を ゼ ロ か ら 設 計 お よ び 実 装 し ま し た 。
- 厳 格 な メ モ リ 管 理 と デ バ ッ グ の た め に Valgrindと GDBを 利 用 し ま し た 。
- 高 レ ベ ル の 言 語 構 成 要 素 を 効 率 的 な マ シ ン コ ー ド に 変 換 し ま し た 。
2025
11月 2025 — 現在
ITB UAS MA1101 をための対話型学習数学技術ユーザー
Flutter, Dart, Mathematics, FL Chart
- Flutter、Dart、FL Chartを 使 用 し て イ ン タ ラ ク テ ィ ブ な 数 学 学 習 ツ ー ル を 構 築 し ま し た 。
- 生 徒 の 理 解 を 助 け る た め に 、複 雑 な 数 学 的 概 念 を 動 的 に 視 覚 化 し ま し た 。
- シ ー ム レ ス な 対 話 の た め に 、応 答 性 が 高 く ユ ー ザ ー フ レ ン ド リ ー な イ ン タ ー フ ェ ー ス を 設 計 し ま し た 。
10月 2025 — 現在
個人ウェブサイト faranaiki.id技術ユーザー
NextJS, TailwindCSS, TypeScript, Drizzle, SQL, Lenis, Framer-Motion
- Engineered a portfolio website with around 2,000+ visitors and 10,000+ views
- Lenisと Framer-Motionを 使 用 し て ス ム ー ズ な ス ク ロ ー ル と ア ニ メ ー シ ョ ン を 実 装 し ま し た 。
- Drizzleと SQLを 使 用 し て 堅 牢 な バ ッ ク エ ン ド デ ー タ ベ ー ス 構 造 を 設 計 し ま し た 。
2024
1月 2024 — 4月 2024
Below Below芸術技術
Godot 4.2, GDScript
- Godot 4.2と GDScriptを 使 用 し て 、魅 力 的 な ビ デ オ ゲ ー ム 「Below Below」を 設 計 お よ び プ ロ グ ラ ム し ま し た 。
- ゲ ー ム メ カ ニ ク ス 、物 理 的 相 互 作 用 、プ レ イ ヤ ー コ ン ト ロ ー ル を 開 発 し ま し た 。
- ま と ま り の あ る 体 験 の た め に 、カ ス タ ム の ピ ク セ ル ア ー ト ア セ ッ ト を 作 成 し 、効 果 音 を 統 合 し ま し た 。
2023
11月 2023 — 2月 2024
NihWM ウィンドウマネージャー技術
Linux, C, XOrg
- Linux向 け に 完 全 に Cで 記 述 さ れ た 軽 量 な X11ウ ィ ン ド ウ マ ネ ー ジ ャ ー 「nihwm」を 開 発 し ま し た 。
- XOrgを 使 用 し て 、コ ア な ウ ィ ン ド ウ 管 理 機 能 と 入 力 処 理 を 実 装 し ま し た 。
- リ ソ ー ス の 消 費 を 最 小 限 に 抑 え 、高 い 応 答 性 を 実 現 す る た め に コ ー ド ベ ー ス を 最 適 化 し ま し た 。
2022
4月 2022
Olive Divergence技術芸術
C++, Qt
- C++と Qtフ レ ー ム ワ ー ク を 使 用 し て 「Olive Divergence」を プ ロ グ ラ ム し ま し た 。
- 豊 富 な 視 覚 要 素 と カ ス タ ム ウ ィ ジ ェ ッ ト を 備 え た グ ラ フ ィ カ ル ユ ー ザ ー イ ン タ ー フ ェ ー ス を 設 計 し ま し た 。
- Qtイ ベ ン ト ル ー プ 内 で ア プ リ ケ ー シ ョ ン の 状 態 と デ ー タ フ ロ ー を 効 率 的 に 管 理 し ま し た 。
2019
1月 2019 — 2月 2019
Jump! Game技術芸術
C#, Visual Studio
- C#と Visual Studioを 使 用 し て 、や り が い の あ る プ ラ ッ ト フ ォ ー マ ー ゲ ー ム を 作 成 し ま し た 。
- 物 理 ベ ー ス の ジ ャ ン プ メ カ ニ ク ス と 衝 突 検 出 を 実 装 し ま し た 。
- レ ベ ル の レ イ ア ウ ト を 設 計 し 、ゲ ー ム プ レ イ を 強 化 す る た め の ス コ ア リ ン グ シ ス テ ム を 統 合 し ま し た 。
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